2003-12-08から1日間の記事一覧

 PL法?

製造物への注意書きが多すぎるとおもう。 携帯の手引きなんてほとんどだれもみないから、 あれだけ分厚いのを渡されても、紙のムダ。だから、すべてPDF化して必要なものだけ 取り出すなり、それこそ携帯からのアクセス方法 だけを提示してそこから調べる…

マインド・ネットワーク

数少ない「コラボレーション」論の研究者 M.シュレーグ『マインド・ネットワーク』 プレジデント社、1992年。 ▽ タイトルがすごいな。 たのしみだ。

カイヨワの遊び

○ 四分類 アゴン(競争) アレア(運・偶然) イリンクス(眩暈) ミミクリ(模擬) ○ 遊びと人間 http://vanotica.net/blog/archives/000149.html http://www9.ocn.ne.jp/~cogito/y-caillois.html・松岡正剛の編集としての遊び ルール、ロール、ツール 運

 ゲームの魅力再考:遊び戯れること

[game]・・奥が深い。考具としてのゲーム アタマのトレーニング なんでもゲームになる。・ビジネスゲーム ・創造、発想支援ゲーム ・カードゲーム ・トランプ ・将棋、チェス ・いろんなおもちゃ アルゴ Biz Launch

アイディアスペース

隙間に使える時間と空間 ○ スキマ時間 ○ Ex ・・・待ち、友達待ち 信号待ち 電車の中 風呂の湯船 寝る直前 トイレ5、10、15分ごとにできることをリストアップしてみる Cfキャメルヤマモトの時間術 ヤングのアイディアの作り方

つかみとなかみ:形態と機能:身体と精神

そんな枠組みで、 ▼ 交換は交感であり、 金銭は琴線ではないか ▲おもうこのごろ。よく いきるということは 欲生きると。そんな意味もあるんじゃないかなと。 一側面として。

コミュニティ+ビジネス

[biz]ひとが金銭のやりとりを通じて社会で活動することコミュニティビジネスを従来と違う方法で考えてみよう。「すべてのビジネスは、 何らかの価値観、世界観を称揚し、 観客に向けて上演するための舞台である。」 (パインとギルモア)